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WFSim 怎么评判配装

WFSim 怎么评判一套 Warframe 配装:每条规则都是计算器实际在做的事、这么做的原因,以及它依据的实测。

分数属于它的基准

配装放在一场有名字的战斗里评判,这场战斗就是它的基准:目标是谁、多少级、打多久、统计什么,全部写明。分数只能和同一基准下的分数比较。

为什么

怎么用

依据的读数

现有基准

/benchmark

战斗是跑出来的,不是假设的

在基准下,层数、增益、异常状态、超宏防护和护甲,都从游戏里的起点开始,在战斗中一发一发地变化;不会因为卡面写了上限,就从上限开始。

为什么

怎么用

依据的读数

看每分钟击杀,不看每秒伤害

基准统计每分钟击杀,并计入目标已被削掉的部分;所以打在已经死掉的身体上、或打进已经满了的一摞层数里的伤害,什么也不加。

为什么

怎么用

依据的读数

以游戏为准

游戏内实测、wiki 和 DE 公开导出数据不一致时,以实测为准,其次 wiki,再次导出数据;引擎里每一条公式都写明出处。

为什么

怎么用

依据的读数

先看武器本身,不带裂罅

排行榜首先列出不带裂罅的最佳配装;裂罅按「形状」排名,也就是 roll 出了哪些属性、哪一条是负面属性,按最好的数值计分,和不带裂罅的第一名放在一起比。

为什么

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没有建模的部分会写明

武器、MOD、赋能、进化和敌人,各自写明了引擎没有建模的部分;分数只在已建模的范围内成立。

为什么

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